なぜ今、このシリーズなのか。答えはハードウェアの固有性にある。上画面で3D立体視の部屋を見渡し、下画面のタッチパネルで怪しい場所を調べる。この直感的な操作感は、現在のスマートフォンや最新のゲーム機では完全には再現できない。
「ただ画面をタップするだけじゃない」と、あるゲームライターは語る。メモを取るようにタッチペンを走らせ、時には本体を閉じるギミックに驚く。あの小さな筐体に詰め込まれたアイデアの数々は、現代のグラフィック重視のゲームに疲れたプレイヤーの目に、新鮮な驚きとして映っている。
なぜ今、このシリーズなのか。答えはハードウェアの固有性にある。上画面で3D立体視の部屋を見渡し、下画面のタッチパネルで怪しい場所を調べる。この直感的な操作感は、現在のスマートフォンや最新のゲーム機では完全には再現できない。
「ただ画面をタップするだけじゃない」と、あるゲームライターは語る。メモを取るようにタッチペンを走らせ、時には本体を閉じるギミックに驚く。あの小さな筐体に詰め込まれたアイデアの数々は、現代のグラフィック重視のゲームに疲れたプレイヤーの目に、新鮮な驚きとして映っている。