2000年代初頭、直木賞受賞作を映画化した『GO』は、在日コリアンの若者が抱える葛藤と疾走感を鮮烈に提示し、当時の日本社会に強いインパクトを与えた。「国籍って何だ?」というシンプルな問いかけは、サブカルチャーの枠を超えて広い世代に響いた。
それから四半世紀近くが経過した現在、表現の舞台はスクリーンから世界同時配信のプラットフォームへと拡大した。かつての『GO』が描いた自問自答の時代から、『パチンコ』のように多様な生き方や歴史的奥行きをありのままに見せる時代へと、語り口は確実に進化を遂げている。
2000年代初頭、直木賞受賞作を映画化した『GO』は、在日コリアンの若者が抱える葛藤と疾走感を鮮烈に提示し、当時の日本社会に強いインパクトを与えた。「国籍って何だ?」というシンプルな問いかけは、サブカルチャーの枠を超えて広い世代に響いた。
それから四半世紀近くが経過した現在、表現の舞台はスクリーンから世界同時配信のプラットフォームへと拡大した。かつての『GO』が描いた自問自答の時代から、『パチンコ』のように多様な生き方や歴史的奥行きをありのままに見せる時代へと、語り口は確実に進化を遂げている。